设计驱动皮具 · 中国 + 孟加拉 · 始于 2003 SMETA 审核工作场所 sales@granddragon.com.hk EN
产品

四个品类,一套开发纪律。

不是款式目录,而是「我们能稳定做出来的结构」清单——方便你把参考款改成自己的。

01

女包

托特、单肩、斜挎、手拿、提手与水桶;皮革与混材结构。

看女包结构

02

男包

公文、邮差、双肩与旅行袋;干净线条、耐用里布与功能五金。

看男包结构

03

小皮件

钱包、卡包、钥匙包与零钱袋;油边与针距的一致性要求最高。

看小皮件结构

04

腰带

切边、车缝、双面与编织;多种扣头与边油做法。

看腰带结构

定制矩阵

同一只包,可以改哪些维度。

五金

表面处理、尺寸、装配方式与受力点。

油边

颜色、层数与光泽度,决定边缘的完成度。

拼接

分割比例、材质对比与缝线走向。

压纹

纹样、深度与落点,需评估厚度与耐磨。

所有改动都要过可制造性判断;我们不接无法稳定量产的细节。

告诉我你想改哪一只。

发参考图与目标价,我们回结构建议与成本区间。

开启项目

怎么看我们的产品页。

每个品类页说明我们做哪些结构、哪些工序决定品质,以及报价前需要你提供的规格数据。

如果你的产品是混合形态——带可拆小包的包、带腕带的钱包、可拆扣头的腰带——按它真实的样子描述即可。混构在我们的开发里很常见,真正的约束通常在五金,而不在结构。

聊聊你的产品

桌面上的皮料色卡与五金件

选材是产品设计的一部分,不是事后补的工序。示意图。